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王者荣耀出装格子增加到12格了吗 王者荣耀出装系统调整优化

时间:2020-06-04 10:40:07  来源:豆豆游戏网
王者荣耀官方版
类型:策略游戏
大小:1884.16M
版本:v1.52

王者荣耀系统软件的出装是许多 游戏玩家非常是老玩家调侃的地区,一个便是格子太少,第二便是出装太呆板,如今官方网针对出装系统软件做出了多方位的优化,例如预置出装格子提升到12格,也有大量个性化优化,一起看看吧:

【调整背景】

辅助装和打野刀特殊的属性,导致裸出三级件的性价比较低,并且可能导致一些队友的负面体验,我们看到很多类似的反馈,辅助玩家根据推荐出装开局一不小心辅助大件,打野或射手打半天发现自己怎么如此之穷……

我们也考虑过将系统装备方案中的三级辅助装采用和打野刀类似的配置,都配为二级件,但可能又会产生一直忘升级到三级件的问题,尤其是经济较低的辅助位置更容易面临这个问题:

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此外我们在各类社区中,还看到了很多召唤师希望个性化地控制大件合成路径、配置后期保命装的替换的建议,给了我们不小的启发:

王者荣耀出装格子增加到12格了吗 王者荣耀出装系统调整优化

【预设出装扩充】

配合最近法术装备的一系列新增、调整,我们也希望关于大件反馈的出装的痛点能一并解决。结合大家的建议,深思熟虑、反复体验、多方调研、交叉对比后,我们选择了扩充预设出装格子的方案,希望能在尽可能不改变大家习惯的基础上,拥有更加个性化、定制化的出装体验。我们一起来看看。

修改装备时点击加号,就能扩充出装格子:

王者荣耀出装格子增加到12格了吗 王者荣耀出装系统调整优化

为了防止误解、便于大家直观了解到此套出装在游戏内的六神装,外显时不会包含出装过程中的小件及多余的大件,只展示前6个大件,点击小箭头则可以看到完整的预设出装:

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同时为了不改变辅助装和打野刀的展示感受,我们对它们外显的位置进行了优化,它们将默认出现在第一格装备栏中:

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此外我们还刷新了所有英雄的3套系统推荐出装。

系统出装的定位是提供保底的、应急的选择,同时解决不会局内调整装备的新手召唤师的出装痛点,为了避免理解门槛过高,并未配置非常详细的出装过程或是保命装替换。

每个英雄最终都只会出到朴素的6大件,针对辅助装、打野刀和几件性价比高、但因为合成路径中的价格原因较容易出错的大件,给出了小件顺序。

分职业系统推荐出装内容如下方链接所示,欢迎大家对出装提出意见,我们会参考大家的反馈进行内容的优化(PS.系统推荐为基础内容,大神召唤师们更高阶的出装思路可以留给下个模块~)

【新增套装推荐】

当然在保底的系统出装之外,我们也希望能为进阶召唤师提供一些出装过程的参考,并且发现因为一些属性上限、阈值的原因,或者要精确控制英雄不同阶段的强度、打法,在很多进阶召唤师心中出装与铭文关联性很强,共同构成了一个英雄特色化的玩法。

深思熟虑、反复体验、多方调研、交叉对比后,我们认为将出装+铭文+文字攻略打包做成套装推荐,或许能满足这部分召唤师的诉求。

同时这个功能不应该只在局外备战时给大家参考,更应该出现在BP场景中,达到较为顺畅的开局体验。

使用套装推荐时,铭文除了8套系统方案外,也和装备类似,每个英雄都将拥有更加丰富的铭文选择:

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在套装推荐里,可以选择使用推荐的装备+铭文,也可以选择只用其一。

系统出装→热门出装→大神出装→套装推荐是逐渐提升使用门槛的,套装差异性较大,且是成体系的打法风格,装备+铭文配合一致,包括但不限于以下几个方向:

* 卡数值(卡攻速阈值、暴击效果上限等数值)

* 不同位置(如坦克走边路or辅助)

* 风格(如打暴力纯输出or半肉能抗能打)

* 时期(如装备配合隐匿前期伤害高、狩猎后期手感好)

* 套路(需要英雄本身有这部分特性、保证实用性,如辅助兰陵王、纯输出食人鱼、输出瑶配张飞,譬如AD蔡文姬等不正常出装不在此范围内,同时提醒大家请勿乱出装影响对局哦)

【局内推荐装展示优化】

局内商店旁弹出的两件推荐装是较为多样化的推荐逻辑,在推荐序列中不仅有下件预设出装的合成件,也包括下下件的合成件(优先推荐下件的合成件,下件的合成件都买好后才会推荐下下件的)

但这种没有优先级的同级展示容易给召唤师带来误解,或是买到现阶段不想买的小件,之前开局20秒可以原价出售装备也是希望解决误点推荐装的问题,但解决的并不彻底:

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经过思考及结合大家的反馈,我们先是选择了将推荐装都改为预购装备推荐逻辑的方案,即只会推荐下件预设出装的合成件。

但在对此的调研中我们发现,很多召唤师早已习惯了下件、下下件都有的推荐方式,并且这种推荐方式更加丰富,进阶召唤师可以个性化地选择。

深思熟虑、反复体验、多方调研、交叉对比后,我们认为只对表现做优化或许是更好的方式。当两件推荐装有优先级区别时(即上面为下件预设出装的合成件,下面为下下件预设出装的合成件),展示有明显区分,下件的合成件强特效,下下件无特效,便于召唤师进行选择:

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当两件推荐装无优先级区别时(即均为下件预设出装的合成件),与之前一样,两件均为较弱的特效。

【增加推荐装卡住提示】

我们发现召唤师在游戏内会遇到一些还没有买齐六神装并且有足够的金币继续升级装备,但因为格子被其他装备的小件塞满,导致推荐装卡住不提示,自己也没有注意到需要调整装备的情况:

此时队友内心:半天不买装备,在和商店还价吗?

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可能导致推荐装卡住的情况举例:

* 预购或手动购买过其他装备,但未出完终极装备

* 有二级装备没升级(如二级打野刀一直忘升级)

* 有后续不合成大件的过渡小件需要卖掉(如回蓝牌)

金币溢出却没有买齐装备会对战斗力产生的较大的影响,再次深思熟虑、反复体验、多方调研、交叉对比后,我们推出了一套解决方案,推荐装卡住时新增了文字提示,同时卡住时商店图标上会增加标识。

打开商店后装备栏中的非终极装备也会进行标识,召唤师手动调整至不卡后标识即会消失,向着真正的六神装冲击!

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【精简版商店BUG修复】

此外在优化局内推荐装的过程中我们还定位到了关于商店BUG。商店左上角的列表按钮可以切换显示模式,精简版显示装备更聚合,适合高阶召唤师,还便于进行快速换装的操作。

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没有深思熟虑、反复体验、多方调研、交叉对比,我们发现后火速修复了精简版商店的两个BUG:

1、切换为精简版显示,重新登录后又恢复默认显示

2、部分英雄精简版显示装备缺失

召唤师如果还发现了其他BUG也请尽情地投掷给我们~

【后续调整规划】

因为装备相关内容还在调整中,新的系统推荐及套装推荐内容我们还在努力优化。为了提高上线正式服时的品质,尽量让大家用推荐方案时无槽点,更爽、更方便、更合心意,我们将首次尝试将推荐内容进行全部公示,欢迎大家提出意见,或者填写问卷进行反馈。

也希望召唤师们理解,本次优化涉及到所有英雄近千套推荐内容的翻新、从零开始整理制作,目前仍存在一些小问题;并且出装、铭文千变万化, 一千人心中有一千个哈姆雷特,后续套装内容除了系统推荐外,我们也会寻找各路职业选手、绝活主播进行内容上的补足。